Als Client (englisch für „Klient, Mandant“) wird ein Computerprogramm bezeichnet, das die Ressource einer zentralen Station (eines Servers) nutzt. Der Client muss dazu Kontakt zum [
Server] aufbauen und kann dann dessen Angebot nutzen. Die Kommunikation erfolgt im allgemeinen über ein Rechnernetz. Das heißt, der [
Server] befindet sich üblicherweise auf einem anderen Rechner als der Client. Das Verfahren wird als Client-Server-Prinzip bezeichnet. Für den Client bedeutet dies, dass er diesen Dienst nicht selbst bereitstellen muss. Ein typisches Beispiel für einen Client ist ein Web-Browser, der zu einem [
Web-Server] Kontakt aufnimmt, um von diesem eine Web-Seite zu bekommen.