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Client

Als Client (englisch für „Klient, Mandant“) wird ein Computerprogramm bezeichnet, das die Ressource einer zentralen Station (eines Servers) nutzt. Der Client muss dazu Kontakt zum [Server] aufbauen und kann dann dessen Angebot nutzen. Die Kommunikation erfolgt im allgemeinen über ein Rechnernetz. Das heißt, der [Server] befindet sich üblicherweise auf einem anderen Rechner als der Client. Das Verfahren wird als Client-Server-Prinzip bezeichnet. Für den Client bedeutet dies, dass er diesen Dienst nicht selbst bereitstellen muss. Ein typisches Beispiel für einen Client ist ein Web-Browser, der zu einem [Web-Server] Kontakt aufnimmt, um von diesem eine Web-Seite zu bekommen.